Participe da notícia

Comunicação Visual e suas Estratégias

Interatividade e descontração foram os pilares da Semana de Design da UVA. Do dia 3 ao 6, professores e alunos participaram ativamente de palestras, workshops e exibição de curtas, de modo a trocar experiências e enriquecer o debate.  Gabriel Cruz, professor e doutor em Design, e Raphael Argento, docente e coordenador do curso, foram os organizadores do evento.

Alunos de design 2
Alunos do curso de Design

Gabriel Cruz relembra o encontro realizado na mesma redonda, na qual ex alunos da UVA contaram sobre suas experiências no mercado de trabalho. “Fico muito feliz em ver o envolvimento dos jovens com a profissão. É essa busca por saber mais que os impulsiona na carreira. Tivemos muitos exemplos de jovens empreendedores nessa semana”, comenta o design.

Na quarta – feira, estudantes do curso puderam usufruir dos jogos eletrônicos exibidos por meio da Gamesquare, a primeira plataforma para Games em espaços públicos. O objetivo do projeto é proporcionar a interação das pessoas e levar o mundo dos games para qualquer lugar requerido. Fundada em Novembro do ano passado, a empresa já foi convidada para festivais como Virada Cultural, Casa Nuvem, Contato e Multiplicidade. “Participaram mais de 300 pessoas do festival multiplicidade. No teatro Oi Futuro projetamos imagens interestelares, enquanto a banda Astromash tocava e os games eram jogados ao vivo. Cada música era relacionada a um game. Na saída do teatro fizemos outro gamesquare.”, afirma Rafael Cordeiro, empreendedor e sócio – fundador do projeto.

Durante a palestra, Cordeiro aborda sobre o seu papel de empreendedor e a importância de estar sempre atualizado em relação às demandas do mercado. Nesse contexto dos games, ele relata que o público prioritário costuma ser o de alta renda por pagar mais pelo produto. Entretanto, o palestrante relembra que o objetivo deve ser tornar a cultura do game viável a todos. Assim, a dica do palestrante é pensar em jogos voltados para a massa.

Rafael Cordeiro, Gabriel Cruz e Rafael Vatentim
Rafael Cordeiro, Gabriel Cruz e Rafael Vatentim

Já Rafael Valentim, estudante de design e também sócio – fundador da gamesquare, destacou orientações necessárias para o profissional da área. Entre elas está a capacidade de se colocar no lugar do cliente, para entender qual produto criar, pensar na comunicação do produto, como o público reagirá e saber trabalhar em grupo para compartilhar as experiências adquiridas.

Além das dicas, Valentim descreve o tipo de tecnologia usada no Planetário, onde trabalha. “Temos uma cúpula de 360 graus na qual os filmes são exibidos, por meio do Fulldome – mídia audiovisual baseada na projeção em telas hemisféricas. A técnica permite criar conteúdo para todo o campo de visão. Mas antes de passar para o fulldome temos que fazer o esboço dos desenhos adaptados ao campo circular”, explica o estudante de design.

Workshops também foram atrativos da semana de design. Sami Souza e Cadunico, professores do curso, ensinaram aos alunos como lidar com softwares livres. Foi apresentado o programa gratuito GIMP como uma alternativa mais eficiente do que o Photoshop. “Esse programa é totalmente adaptável as suas vontades. As teclas de atalho podem ser configuradas do modo como o usuário preferir. Isso é impossível de se realizar no Photoshop”, sugere Sami Souza.

Assim, a atualização e eficiência são elementos buscados pelos profissionais. A palestra de Bárbara Emanuel e Camila Rodrigues, ambas designers e pesquisadoras da Escola Superior de Desenho Industrial –ESDI-, tratou de uma ferramenta recente na Internet que busca chamar a atenção dos usuários de inúmeras maneiras: os memes. Trata-se de uma estratégia de comunicação que tem possibilidade de ser compartilhado.

As pesquisadoras pontuam que a facilidade de atingir o público com um toque de humor foi incorporada recentemente por empresas ao formato da publicidade. Entretanto, elas alertaram para a marca tomar o cuidado de não ofender e expor pessoas sem o direito de imagem ou de relacionar o produto com uma imagem com carga negativa de valor. “Temos um laboratório de pesquisa sobre as imagens usadas nas redes sociais. Há cada vez mais a busca por jovens nessa área. Estudamos quais são as oportunidades oferecidas pela tecnologia e qual é a linguagem ideal para atingir o maior número de pessoas”, afirmam as designers.

Sérgio Yamasaki
Sérgio Yamasaki

Sérgio Yamasaki foi o último palestrante da semana e abordou sobre suas experiências ao longo da carreira de 20 anos. Ele trabalhou na Globo como diretor de arte, realizou os comerciais para Canon, Claro e Pepsi na Conspiração Filmes e fez a abertura do Rock Band e o comercial da HP na Globo Sat como freelancer. “Fui efetivado na Globo porque na época em que a Lady Di morreu eu fiz em meia hora uma animação de um carro da Mercedes batendo na pilastra”, menciona o generalista.

Os estudantes trouxeram vários questionamentos acerca do curso e também se interessaram pelos projetos mencionados por Yamasaki. “Já passei pelas mesmas dificuldades que os alunos relataram. É muito bom ver os jovens encarando essa jornada. Busco passar o que aprendi e isso me faz refletir sobre tudo que já vivi”.

A semana do design teve o objetivo de mostrar aos alunos que existem outros caminhos na profissão, como foi o caso das pesquisadoras dos memes. Há cinco anos não se pensava em trabalhar com esse tipo de assunto. A nossa proposta é ampliar a visão dos estudantes acerca das possibilidades do design”, finaliza Raphael Argento, responsável pelo evento.


Luiza Esteves – 4º período
Nathália Campos – 4º período

Avatar de Desconhecido

Agência UVA é a agência experimental integrada de notícias do Curso de Jornalismo da Universidade Veiga de Almeida. Sua redação funciona na Rua Ibituruna 108, bloco B, sala 401, no campus Tijuca da UVA. Sua missão é contribuir para a formação de jornalistas com postura crítica, senso ético e consciente de sua responsabilidade social na defesa da liberdade de expressão.

0 comentário em “Comunicação Visual e suas Estratégias

Deixe um comentário